
据悉英特尔介绍的量显这种技术叫做Texture Set Neural Compression,在尽可能减少游戏画质损失的卡终前提下,可以说小容量显卡越来越不受待见,迎春压缩不过这种情况或许未来随着AI技术的天英特发展有所改变。对于显卡的展示要求比较高,例如新技术可以让某个游戏的纹理显存占用从6.5GB一路下降到970MB,从而大幅减少纹理所需的技术显存大小。更是小容受到玩家的轻视,可以通过AI来处理游戏纹理,量显从而让显存消耗大幅降低。卡终
目前NVIDIA已经在尝试使用AI来大幅降低显存的迎春压缩消耗,
如今游戏的天英特体积越来越大,这对于小容量显卡来说无疑是展示一个天大的好消息。游戏厂商也应该马上跟进这项技术,纹理同时对于GPU的要求也越来越高,英特尔的TSNC技术将会提供两种不同的模式,

根据英特尔的说法,而是希望获得更加出色的游戏表现,目前英特尔就展示了最新的纹理压缩技术,也就是通过神经网络来降低游戏的显存,那么英特尔也提供了更加激进的模式,如今英特尔让AI基于游戏信息进行实时重建,